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7 Wonders Duel – LOTR Duelo por la Tierra Media

$31.990

Juega como Sauron o como la Comunidad del Anillo: ¡elijas lo que elijas, el destino de la Tierra Media está en tus manos!

Desarrolla tu estrategia y lleva a tu bando hasta la victoria.

  • Número de jugadores: de 2  jugadores
  • Tiempo por partida: 30 – 45 Minutos aprox.
  • Edad recomendada: mayores de 10 años
  • Idioma: Español.

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Description

Un oscuro rumor surge de Mordor. El Ojo se dirige a la Tierra Media. Ha llegado la hora. La Comunidad se reúne. Los Héroes se preparan para la batalla. ¿Jugarás como la Comunidad del Anillo para defender a las razas libres y destruir el Anillo Único? ¿O jugarás como Sauron y perseguirás a Frodo y Sam mientras despliegas tus hordas a las puertas de las ciudades enemigas? ¡El destino de la Tierra Media está en tus manos!

Una partida se desarrolla en 3 capítulos consecutivos que se desarrollan de forma similar.
En tu turno, fortalece tus Habilidades, acumula tu tesoro, extiende tu presencia por la Tierra Media, une a las Razas a tu causa o avanza en la Búsqueda del Anillo.

Descripción general del turno

En cada capítulo, los jugadores toman cartas de una disposición de cartas boca abajo y boca arriba, dispuesta al inicio de la ronda. Un jugador solo puede tomar una carta si está disponible y no está parcialmente cubierta por otras cartas. Los jugadores pueden jugar la carta, pagando su coste y colocándola en su zona de juego, obteniendo así su beneficio, o descartarla y tomar tantas monedas de la reserva como las del capítulo actual.

Los jugadores también pueden tomar una ficha de Hito de una de las fichas boca arriba, pagando su coste al colocarla en su zona de juego. Podrán colocar inmediatamente un peón de Fortaleza en la región correspondiente del tablero central y beneficiarse de sus demás efectos.

Condiciones de victoria

Gana el juego inmediatamente cumpliendo una de las 3 condiciones de victoria:

La búsqueda del anillo: Para la Comunidad: si Frodo y Sam llegan al Monte del Destino, destruirán el Anillo Único y ganarás el juego inmediatamente.

Para Sauron: si los Nazgûl atrapan a Frodo y Sam, se apoderan del Anillo Único y ganas el juego inmediatamente.

Apoyo a las razas

Si algún jugador reúne 6 símbolos de razas diferentes en sus cartas verdes, conseguirá el apoyo de las razas de la Tierra Media y ganará el juego inmediatamente.

La conquista de la Tierra Media

Si un jugador está presente en las 7 regiones (con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad), domina la Tierra Media y gana el juego inmediatamente.

Si no se cumple ninguna de estas tres condiciones de victoria al final del capítulo 3, el jugador con más regiones de la Tierra Media (con una Fortaleza y/o al menos una Unidad) gana la partida. En caso de empate, se comparte la victoria.

Contenido:

  • 1 tablero central
  • 1 marcador (en 4 piezas)
  • 69 cartas
  • 44 peones
  • 18 fichas
  • 30 Monedas
  • 7 tarjetas
  • 1 hoja de Ayuda
  • 1 reglamento

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