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El Ansia

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El Ansia es un juego de tablero en el que seremos vampiros sedientos de sangre que se dejarán llevar por el ansia. Siguiendo la mecánica de construcción de mazos, tendrás que conseguir el mayor número de puntos de victoria cazando humanos, cumpliendo misiones secretas, utilizando nuevas habilidades o recolectando la rosa más bella del laberinto. Tendrás que regresar a tu castillo antes de que se haga de día, si no quieres verte convertido en ceniza.

  • Número de jugadores: de 2 a 6 jugadores
  • Tiempo por partida: 60 Minutos aprox.
  • Edad recomendada: mayores de 12 años
  • Idioma: Español.

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Description

En plena oscuridad el ansia despierta en tu interior…

¡Es hora de salir a cazar! El ansia es un juego con mecánicas de construcción de mazos y push your luck (fuerza la suerte) que nos pone en la piel de temibles vampiros sedientos de sangre. Los jugadores deberán conseguir el máximo número de puntos de victoria cazando humanos, llevando a cabo misiones secretas, consiguiendo el favor de familiares o recolectando la rosa más bella del laberinto. Todo ello antes que se haga de día, pues tras las primeras luces del alba los vampiros morirán convertidos en ceniza si no han regresado a su castillo.

El ansia nos reta a conseguir el máximo número de puntos de victoria cazando humanos, llevando a cabo misiones secretas, consiguiendo el favor de familiares, aprendiendo nuevas habilidades o recolectando la rosa más bella del laberinto. Todo ello a lo largo de 15 turnos y con la condición de regresar al castillo antes que se haga de día, pues tras las primeras luces del alba los vampiros mueren convertidos en ceniza.

A lo largo de la partida, los jugadores deberán decidir si invierten sus puntos de movimiento en correr por el mapa o si los emplean para cazar. Si sacian su ansia de sangre, los vampiros avanzarán más lentamente, con lo que será más complicado alcanzar nuevas metas o incluso volver al castillo. De los jugadores dependerá hasta donde están dispuestos a forzar su suerte.

Los jugadores explorarán un escenario repleto de zonas y rutas distintas para recolectar valiosas recompensas, a medida que construyen su mano de cartas. Cada vez que cazan a un humano o encuentren a un familiar, por ejemplo, añadirán su carta a su mazo personal. Algunas cartas sumarán poderosas habilidades o puntos de victoria, pero en otros casos habrá penalizaciones o ciertas restricciones. ¡Piensa muy bien a quien dar caza!

Contenido:

  • 161 Cartas (62,5×88 mm):
    • 80 Humanos
    • 20 Poderes
    • 20 Familiares
    • 36 Cartas Iniciales
    • 3 Cartas de Rosa
  • 6 Fichas de Vampiro (de madera)
  • 6 Fichas de Puntuación (de madera)
  • Tablero a doble cara (de cartón)
  • 5 Fichas de Castillo (de cartón)
  • Marcador de Progreso (de madera)
  • 50 Losetas de Misión (de cartón)
  • 26 Fichas de Bonificación (de cartón)
  • 4 Tableros de Zona de Caza (de cartón)
  • 6 Cartas de Zona de Jugador
  • Reglamento

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