Description
En Follow, los jugadores eligen una “gesta” o misión que desean completar, como derrocar a un tirano, curar una enfermedad, colonizar un mundo alienígena o incluso preparar una gran cena. El juego proporciona una variedad de gestas prediseñadas, pero también permite crear las propias.
Cada jugador interpreta un personaje principal y puede asumir personajes secundarios durante la historia. A medida que se desarrollan las escenas, los personajes enfrentan desafíos que ponen a prueba su unidad y determinación. El sistema de resolución utiliza piedras de colores colocadas en una bolsa para representar el éxito o fracaso de las acciones, equilibrando el azar con las decisiones de los jugadores.
Matar al dragón.
Curar una enfermedad.
Derrocar a los opresores.
Conseguir el botín…
Elijan una misión, reúnan a un grupo de personajes y enfrenten los desafíos que se interpongan en su camino hacia el objetivo final. ¿Podrán mantenerse unidos para lograr el éxito o sus diferencias harán que fracasen?
Si ya juegas rol, aquí encontrarás una experiencia distinta, con posibilidades infinitas. Y si tienes curiosidad por saber qué es eso del rol, este probablemente sea el mejor juego para descubrir esta increíble forma de contar historias. Te sentirás como si estuvieras viviendo una película.
Reúnan de 3 a 5 jugadores, elijan una de las 18 misiones, creen sus personajes y definan la ambientación.
¿Jugarán en un mundo de fantasía, en un futuro distópico, en uno lleno de horrores o en una época histórica específica?
Ben Robbins, también autor de Microscope y Kingdom, es uno de los creadores más reconocidos de juegos de narración compartida. En Follow, te ofrece herramientas para que la historia fluya, tenga ritmo y puedan disfrutar una sesión de juego emocionante.
LA EXPERIENCIA DE JUEGO
Este es un juego de interpretación y narración, con algunas mecánicas que ayudan a que la historia avance de forma natural. Disfruten del proceso de crear historias con un enfoque muy cinematográfico: siéntanse protagonistas y vivan la vida de sus personajes.
¿Podrán mantenerse unidos para cumplir la misión, o sus diferencias los llevarán al fracaso?
Follow no se trata de encontrar el mejor plan ni la solución más inteligente. Se trata de ver qué decisiones toman los personajes —para bien o para mal—. Tal vez tomen decisiones equivocadas porque eso es lo que sus personajes harían. Y puede que hagan todo bien, pero aun así la misión fracase. Como jugadores, pueden intentar guiar la historia hacia un resultado, pero no pueden asegurarlo. La historia puede sorprenderlos, y eso es parte de la diversión.
Este no es un juego sobre ganar o perder. Es un juego sobre personajes, sobre las decisiones que toman y lo que les importa. Puede que los personajes fracasen, pero los jugadores no: para ustedes, la historia será igual de emocionante.







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