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Pequeños Grandes Mechs

$23.990

En Pequeños Grandes Mechs, los jugadores adoptan el papel de atléticos pilotos de Mech altamente cualificados. Compiten todos contra todos en una batalla campal a lo largo de seis rondas. En cada ronda, los jugadores programan sus acciones y las ejecutan por orden. Dichas acciones te permiten moverte por la arena de combate, desplegar torretas defensivas o minas explosivas, recoger recursos, adquirir armamento, activar tu servoarmadura y finalmente… ¡tomar el control del Mega Mech!

  • Número de jugadores: de 1 a 4 jugadores
  • Tiempo aproximado por partida: 45 minutos aprox
  • Edad recomendada: mayores de 14 años
  • Idioma: Español

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Descripción

Pequeños Grandes Mech es un juego de mesa que continúa con la exitosa saga “Pequeños grandes” con un juego de programación de acciones y control de áreas. Seremos pilotos de Mechs competidores de batallas espectaculares. Dispondremos de ITEMeeples (meeples con la capacidad de portar distintos armas y objetos) que fusionaremos con exoesqueletos Mech.

En esta ocasión nos trasladamos al año 3030, donde la tecnología ofrece a la humanidad un entretenimiento inimaginable. Un nuevo deporte une el atletismo y la maquinaria pesada: M.E.C.H.S (Héroes de Combate de Entretenimiento Mecanizado).

En Pequeños Grandes Mech, los jugadores asumen el papel de pilotos de Mech altamente cualificados y atléticos. Competirán en una batalla libre para todos en el transcurso de seis asaltos. En cada ronda, los jugadores seleccionan cuatro de las ocho acciones disponibles para programar. Estas acciones te mantienen en movimiento por la arena mientras te permiten desplegar torretas defensivas de alta puntuación, plantar minas terrestres explosivas con valores ocultos, reunir recursoscomprar armamento y encender tu Armadura de Poder o, finalmente, el muy buscado Traje Mecánico. Aunque cada jugador tiene su propia Armadura de Poder, sólo hay un Traje Mecánico, reservado para el rey de la colina.

Cuando te cruzas con otro jugador, el combate tiene lugar. Durante el combate, los jugadores intercambian fuego hasta que un jugador se queda sin munición y debe retirarse, o son derrotados y forzados a reiniciar.

El combate es rápido, y puedes usar cada arma sólo una vez por combate, así que cuantas más armas tengas, más tiempo durarás. Las armas se clasifican en tres tipos, y cada tipo contrarresta uno de los otros tipos. Si cronometras tus armas correctamente, puedes contrarrestar a tu oponente y desencadenar un ataque más poderoso y obtener una ventaja sobre él. Si le haces mucho daño a tu oponente, sorprenderás al público y ganarás muchos puntos, lo que te acercará a la victoria. También anotarás puntos de victoria en cada ronda en función del control del área y de quién controla al Mech. Al final del juego, también ganarás puntos por cada arma que tengas.

Componentes del juego:

  • 4 figuras ITEMeeples
  • 4 servoarmaduras de ITEMeeples
  • 1 Mech de ITEMeeples
  • 32 objetos para figuras
  • 8 cartas de piloto
  • 4 cartas de jugador
  • 1 marcador
  • 1 contador de rondas
  • 1 carta de Mech
  • 21 cartas de zona
  • 32 cartas de armamento
  • 36 cartas de programación
  • 46 fichas de madera1 reglamento

 

Información adicional

Peso 0.5 kg
Dimensiones 19 × 5 × 13 cm

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